Arranca en León el Hackathon NASA International Space Apps

El rector de la ULE, Juan Francisco García Marín, y el alcalde de León, José Antonio Diez, han inaugurado esta tarde este evento que reunirá mañana sábado y el domingo a 65 estudiantes que se enfrentarán a retos planteados por científicos de la agencia espacial estadounidense para contribuir a mejorar la vida en la tierra.

La Universidad de León (ULE) ha recibido esta tarde a buena parte de los 65 estudiantes que participarán mañana y el domingo en el 'NASA International Space Apps Challenge', el mayor 'hackathon' global, que reúne a mentes brillantes de todo el mundo para abordar 31 desafíos planteados por científicos e ingenieros de la agencia espacial estadounidense.

El evento se desarrollará de 8:30 a 20:00 horas los dos días en la Escuela de Ingenierías Industrial, Informática y Aeroespacial, y de forma simultánea se llevará a cabo en otras cinco sedes españolas: Madrid, Barcelona, ​​Málaga, Sevilla y Bilbao.  

El rector de la Universidad de León (ULE), Juan Francisco García Marín, ha asistido a la inauguración del Hackathon junto José Antonio Diez, al alcalde de León, Joaquín Barreiro, el director de la Escuela, Ramón Ángel Fernández, el vicerrector de Infraestructuras y Sostenibilidad de la ULE, María Fernández Raga, coordinadora del Hackathon en la ULE, y Carlos Caño, Service Delivery Manager de CDS, filial de Hewlett Packard Enterprise.

García Marín ha incidido, durante la presentación, en la importancia de “los equipos interdisciplinares en la universidad” y para ello ha recordado el logro de tener “a dos astronautas en la Agencia Espacial Europea, un ingeniero y una biotecnóloga, y ahora mismo a dos profesoras de la ULE que han sido seleccionadas para la expedición a la Antártida en el programa Homeward Bound, una ingeniera y una ecóloga”.   

Este 'hackathon' global de 48 horas, promovido por la NASA y respaldado por nueve agencias espaciales de todo el mundo cuenta también con el apoyo de un conjunto de instituciones y empresas que buscan dar visibilidad al talento. Los diferentes desafíos están orientados a personas con distintas habilidades y capacidades de todas las edades y niveles de estudios, de hecho, entre los 65 estudiantes inscritos en León figuran alumnos de Secundaria, de Formación Profesional y de educación superior. Los retos son variados e involucran desde el desarrollo de 'software' hasta la ciencia de datos o la creación de contenido e invención de historias.

Un jurado especialista en las materias relacionadas elegirá los tres proyectos ganadores de cada ciudad que competirán a nivel internacional con los ganadores del resto de ciudades participantes en este reto global. Los ganadores de esta competición internacional tendrán la oportunidad de viajar al Kennedy Space Center, en Cabo Cañaveral (EE UU), para exponer sus ideas ante los expertos de la NASA.

En más de 250 ciudades de 80 países de todo el mundo, más de 4500 equipos participantes crearán aplicaciones móviles, software, hardware, visualizaciones de datos y soluciones para plataformas frente a desafíos diseñados directamente por la NASA para contribuir a misiones de exploración del espacio y ayudar a mejorar la vida en la tierra. Para ello utilizan datos abiertos de la NASA y sus agencias espaciales asociadas para crear soluciones a retos reales a los que nos enfrentamos en la Tierra y en el espacio.

En la edición de Nasa Internacional Space Apps Challenge celebrada el pasado año 2022, participaron más de 31.000 personas pertenecientes a los más de 5.300 equipos que compitieron con los 323 eventos realizados de forma simultánea en más de 160 países del mundo. Este año, gracias a la ayuda de la Universidad de León y del Ayuntamiento de León, y a empresas como Hewlett Packard Enterprise, a través de su filial CDS y Ecovidrio entre otras, además del hackathon con los equipos participantes, habrá diferentes charlas y talleres, con profesionales de renombre en el ámbito aeroespacial durante los días 7 y 8 de octubre, como la impartida en la sesión de apertura por Carlos Caño.  

(Fotografías: Primera: foto de grupo de participantes con representantes institucionales y empresas patrocinadoras. / Segunda: de izda a dcha Joaquín Barreiro, José Antonio Diez, Juan Francisco García Marín, María Fernández Raga, Carlos Caño y Ramón Ángel Fernández. / Tercera y Cuarta: María F. Raga durante la presentación a los equipos concursantes. / Sexta: Carlos Caño (CDS), durante la charla de inauguración del Hackathon NASA Space Apps). 

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